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Progression des mondes dans Anime Duelists

Avancez dans les royaumes de combat anime sans bloquer sur les Trials ni arriver sous-puissant.

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Progression des mondes

La progression des mondes dans Anime Duelists sur Roblox va bien au-delà de traverser un portail quand la flèche story pointe vers l’avant. Chaque royaume introduit des vagues plus dures, des pools Star frais, de nouvelles chaînes de quêtes et des portes Trials qui testent si votre équipe équipée tient le pic de difficulté. Les joueurs qui avancent trop tôt rejouent du contenu qu’ils ne peuvent pas clear ; ceux qui campent indéfiniment manquent l’accès au Stat NPC et les récompenses monture liées aux cartes tardives.

Ce guide explique le push multi-mondes, quand avancer, la stratégie Mythical-avant-départ, pourquoi quêtes et montures comptent avant de sauter, la configuration trading Monde 1, le timing Stat NPC Monde 2, la préparation Trials, et garder Auto Hatch actif en nettoyant chaque zone.

Carte multi-mondes combat Anime Duelists Roblox

Comment les mondes structurent la progression

Anime Duelists divise la progression en mondes de combat thématiques. Chaque monde contient :

  • Une station Star avec son propre pool de combattants pondéré par Raretés
  • Des routes de combat payant coins, expérience et matériaux de drop
  • Des quêtes PNJ accordant Gems, rerolls, boosts et progression monture
  • Un portail ou jalon story débloquant le royaume suivant
  • Des checkpoints Trials bloquant le contenu supérieur — voir Trials pour la prep complète

La puissance de votre compte est la somme des combattants équipés, Game Passes de la Tier list des Game Passes, traits, stats et montures. La progression des mondes suppose que la puissance grandit avant le portail, pas après être arrivé sous-nivelé.

La règle Mythical-avant-départ

La route free-to-play la plus sûre est documentée sur ce wiki : éclore au moins un Mythical dans le monde actuel avant d’entrer dans le suivant. Les Mythicals font monter le DPS d’équipe assez pour que les ennemis et Trials du nouveau map semblent équitables au lieu de mur de briques.

Les speedrunners avec Multi Open peuvent plier la règle. Les comptes casual devraient la suivre strictement — détails dans Unités Mythical et Secret. Les payeurs bénéficient aussi d’un Mythical par monde car les slots Extra Equip veulent des unités de qualité, pas des Legendary frais.

Signes que vous êtes prêt à avancer :

  • Un Mythical (ou mieux) est équipé avec des traits acceptables
  • Les quêtes cœur du monde actuel sont terminées ou volontairement sautées avec un plan
  • Les exigences Trials pour la prochaine porte sont comprises
  • Auto Hatch est réactivé à la prochaine station Star selon Auto Hatch

Signes que vous devriez rester :

  • Les vagues de combat timeout avant le clear
  • Les tentatives Trials échouent en quelques secondes
  • Vous comptez encore sur des Legendary Monde 1 sans investissement reroll
  • Les récompenses quête accorderaient des Gems vers Multi Open — voir Gems et Game Passes

Monde 1 — royaume fondateur

Monde 1 enseigne chaque système. Avant de partir :

  1. Terminez le tutoriel et activez Auto Hatch — Premiers pas parcourt la boucle.
  2. Échangez les Codes pour Gems, rerolls et boosts.
  3. Finissez les quêtes PNJ optionnelles pour matériaux monture couverts dans Montures et accessoires.
  4. Éclore au moins un Mythical de la bannière Monde 1.
  5. Apprenez l’emplacement de la plaza trading près des œufs de summon même si vous ne tradez pas encore.

Le trading Monde 1 compte plus tard quand les Mythical en double deviennent monnaie. Prenez l’habitude tôt.

Quêtes et montures avant de sauter

Les quêtes optionnelles ne sont pas du remplissage. Elles paient des Gems qui financent les Game Passes permanents, des items reroll pour votre premier Mythical, et débloquent des montures qui réduisent le temps de trajet entre PNJ. Montures et accessoires explique quelles chaînes vivent dans quel monde.

Sauter chaque quête secondaire pour foncer Monde 2 semble rapide vingt minutes, puis ralentit dramatiquement quand vous manquez de Gems pour Multi Open et de vitesse monture pour un farm efficace. Clear les quêtes pendant qu’Auto Hatch tourne — la progression parallèle est tout le sens du design Anime Duelists Roblox.

Monde 2 et le Stat NPC

Monde 2 introduit le Stat NPC près du hub de téléportation. Ce vendeur accepte des Stat Rerolls pour ajuster les chiffres des combattants. Le PNJ est inutile jusqu’à votre arrivée physique — une autre raison pour laquelle foncer sans backbone Mythical fait mal.

Après avoir atteint Monde 2 :

  • Visitez le Stat NPC une fois que vous avez un Mythical qui mérite d’être optimisé
  • Suivez la discipline reroll de Traits et Stats — traits d’abord, stats ensuite
  • Répétez la règle un-Mythical-par-monde pour le pool Star Monde 2
  • Réactivez Auto Hatch aux Stars Monde 2 immédiatement

Chaque monde suivant reflète le schéma : camper Mythical, finir quêtes, tenter Trials, puis avancer.

Portes Trials entre mondes

Les Trials sont des checks de combat accordant matériaux et progression de déblocage. Ils supposent des équipes niveau Mythical avec des traits sensés. Tenter des Trials en courant encore sur des Legendary nus gaspille temps et consommables.

Checklist prep de Trials :

  • Mythical équipé avec traits alignés au rôle
  • Slots Extra Equip remplis des plus hautes raretés disponibles
  • Boosts de Codes consommés au début de la tentative, pas pendant l’idle hatch
  • Veille patch via Dernière mise à jour au cas où les HP Trials auraient bougé

Clear les Trials dans la même session où vous finissez les quêtes du monde pour que matériaux et déblocages portail arrivent ensemble.

Auto Hatch en nettoyant chaque monde

Ne traitez jamais la progression des mondes comme une pause hatch. De la première connexion aux royaumes tardifs :

  • Activez Auto Hatch à chaque nouvelle station Star
  • Associez Multi Open et Fast Open pour le volume
  • Farmez la route de combat locale pendant que les spins continuent
  • Désactivez seulement brièvement pour gérer l’inventaire ou reroller un keeper

Les joueurs qui désactivent Auto Hatch pendant les quêtes perdent la moitié de leur taux de hatch — l’erreur évitable la plus courante reliant Premiers pas et Auto Hatch.

Résumé stratégie push multi-mondes

PhaseObjectif
Camp Monde 1Mythical, quêtes, montures, conscience trading
Trials 1Check porte avec équipe Mythical
Arrivée Monde 2Déblocage Stat NPC, nouvelle bannière, répéter règle Mythical
Mondes midRythme quêtes parallèles + Auto Hatch + Trials
Mondes tardifsCollection Shiny et Secret après Mythicals cœur sécurisés

Ajustez le timing si Dernière mise à jour rééquilibre les HP ennemis ou exigences Trials — vérifiez toujours les notes de patch avant d’abandonner une stratégie de camp.

Erreurs progression mondes courantes

  • Avancer avec une escouade all-Legendary, puis blâmer la difficulté Trials.
  • Sauter des quêtes Monde 1 qui paient des Gems Multi Open.
  • Oublier de réactiver Auto Hatch après voyage portail.
  • Vider Stat Rerolls au Stat NPC Monde 2 sur des Legendary ramenés de Monde 1.
  • Ignorer les chaînes quête monture qui accélèrent le farm tardif.
  • Foncer avant d’échanger les nouveaux Codes après un patch.

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FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Anime Duelists.

Quand quitter Monde 1 dans Anime Duelists ?

Après avoir éclos au moins un Mythical, terminé les quêtes clés pour Gems et montures, et compris les exigences Trials. Les comptes free-to-play ne devraient pas foncer avec seulement des Legendary.

Qu'est-ce que la stratégie Mythical-avant-départ ?

Camper la bannière Star de chaque monde jusqu'à tirer au moins un Mythical avant d'entrer dans le royaume suivant. Ce pic de puissance garde nouvelles cartes et Trials gérables.

Où se trouve le Stat NPC dans Anime Duelists ?

Le Stat NPC apparaît en Monde 2 près du hub de téléportation. Vous devez atteindre Monde 2 avant d'y dépenser des Stat Rerolls.

Dois-je finir chaque quête avant d'avancer de monde ?

Terminez les quêtes qui paient Gems, rerolls et déblocages monture — surtout en Monde 1. Les quêtes optionnelles de compteur de kills peuvent attendre si votre équipe Mythical est prête pour Trials.

Comment les Trials se rapportent-ils à la progression des mondes ?

Les Trials bloquent les mondes supérieurs et paient des matériaux. Tentez-les après avoir équipé un Mythical avec des traits corrects, pas en comptant sur des Legendary temporaires.

Auto Hatch doit-il rester activé en progressant dans les mondes ?

Oui. Réactivez Auto Hatch à chaque nouvelle station Star et éclore en nettoyant les routes de combat locales. Le désactiver pendant les quêtes coupe fortement la vitesse de progression.